"> 3-conditions-horn-n-pes-v-cyberpunk-2077-6 – Moped305
Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

3 eindes die ontbreken in Cyberpunk 2077

Groeten, vrienden! Onlangs heb ik eindelijk tot het einde ondervraagd Cyberpunk 2077 (samen met DLC – Spookachtige vrijheid)). Het einde, finale, een beetje verdrietig kwam eruit. Maar zoals ik het begrijp, is het gelukkige einde in Cyberpan in principe er geen. Dus de mijne is niet zo verschrikkelijk als ik zou kunnen zijn.

Thank you for reading this post, don't forget to subscribe!

Dit bracht me ertoe na te denken over wat andere interessante (en mogelijk niet zulke tragische) doelen voor ons ontwikkelaars kunnen zorgen Cyberpanke 2077, Maar helaas hebben ze dit niet gedaan.

Welnu, met een bonus voor degenen die tot het einde lezen (of de video bekijken), dan zal ik je vertellen over welk einde ik uiteindelijk ben gekomen, en je kort vertel over mijn indrukken van het spel als geheel.

Dus! Laten we gaan! Laten we fantaseren welke andere eindes ons aan het einde van de verhaallijn kunnen verwachten en praten over de mogelijke alternatieve toekomst van de wereld Cyberpunk 2077 en zijn personages.

In een van de meest voorkomende eindes eerder V Er is een keuze – verlaat het lichaam Johnny Silly Super, en ga met jezelf mee Alt naar cyberspace in de vorm van een onderneming. Of vice versa – stuur daarheen Johnny, En om in zijn lichaam te blijven (voor de resterende voor zijn leven gedurende zes maanden). Maar om de een of andere reden is er geen optie om allemaal mee te vertrekken Johnny En Alt naar het netwerk! En naar mijn mening was dit een van de voor de hand liggende beslissingen. Dit is letterlijk het eerste dat bij me opkwam in deze vork.

Dus het eerste ontbrekende einde:

1. Vyes besluit in cyberspace te blijven met Johnny en Alt.

In dit einde V kiest ervoor om in cyberspace te blijven Alt Cunningham En Johnny Silly Super. Deze beslissing zou veel interessante plotmogelijkheden openen:

Leven in cyberspace: VI wordt een digitaal wezen dat nieuwe vaardigheden en visie op de wereld verwerft. Hier kunnen VI en Johnny virtual reality verkennen en ontwikkelen die wordt gecontroleerd door Alt. Ze kunnen nieuwe werelden creëren, gevechten aangaan met andere vonken en cyberspace beschermen tegen bedreigingen, zoals bedrijven of virussen.

Alt als bondgenoot: Deel uit zijn geworden van de cyberspace, kunnen VI en Johnny Alt helpen in haar missie om andere drukke bewustzijn te bevrijden en te beschermen. Dit kan leiden tot het creëren van een nieuwe virtuele samenleving, waar digitale zielen wonen en ontwikkelen.

Impact op de echte wereld: VI en Johnny kunnen hun vaardigheden gebruiken om te communiceren met de echte wereld, het beheren van technologieën, invloedrijke mensen en nachtstadsystemen. Ze kunnen de legendarische niet -regels worden, waarover in stedelijke legendes worden gesproken.

Emotionele aspecten: VI en Johnny, samen in cyberspace, kunnen hun https://casinoeuslot.nl/ emotionele en filosofische debatten voortzetten, die diepte geven aan hun relaties en persoonlijkheden. Het kan ook hun perceptie van zichzelf en hun rollen in de nieuwe digitale wereld beïnvloeden.

Over het algemeen kunnen ontwikkelaars hier voor een geheel in een interessante inhoud zorgen DLC, Bovendien, met nieuwe ongebruikelijke en unieke spelmechanica. We zouden iets kunnen krijgen in de geest van de Cyberpanka Classics a la Troon. En trouwens, zoiets was oorspronkelijk CDPR Het werd zelfs bedacht, maar helaas, vanwege de grote problemen met het spel in het begin, waren deze plannen niet voorbestemd om uit te komen.

We gaan door naar de volgende verbeelding. Het tweede ontbrekende einde:

2. Alt stabiliseert de staat van het lichaam van VI, maar kan VI niet scheiden van Johnny Silly Super.

In deze optie V En Johnny Blijf leven (of bestaan?) in één lichaam, wat kan leiden tot unieke gevolgen:

Leven samen: VI en Johnny worden gedwongen om samen te leren wonen, beslissingen te nemen en problemen als geheel om te gaan. Dit creëert dynamisch dualisme, waarbij elk van hen zijn eigen vooruitzichten en vaardigheden in verschillende situaties introduceert.

DLC met een nieuwe set side quests: In dit geval konden ontwikkelaars een volledig gevarieerde nieuwe DLC toevoegen, waar VI en Johnny, na het einde van de hoofdverhaallijn, de nieuwe aspecten van hun leven samen in één lichaam verkennen. De nieuwe missies kunnen unieke taken implementeren die gezamenlijke inspanningen vereisen, of het nu gevechten zijn met vijanden, onderzoek of reddingsmissies. Of zelfs de scherpe geschillen van VI en Johnny, met de strijd om controle over het lichaam, wat zou kunnen leiden tot onverwachte gevolgen tijdens de uitvoering van quests. Het zou ook mogelijk zijn om meer Brandanen toe te voegen die op Johnny in hun stijl zouden reageren. En dan wordt in de originele dergelijke coole gamemechanica rechtstreeks crimineel gebruikt.

Invloed op Night City: VI en Johnny zouden in Night City nog meer invloedrijke figuren kunnen worden met behulp van een combinatie van hun kennis en vaardigheden om doelen te bereiken. Dit kan leiden tot nieuwe vakbonden en conflicten met verschillende groepen en bedrijven. Misschien zouden ze opnieuw uit elkaar zijn gegaan tijdens het concert van de Samurai? Of we zouden een unieke “dubbele” romantische lijn hebben ontvangen, waar VI relaties zou ontwikkelen met Panama (nou ja, of Judy), en Johnny zou zijn geluk opnieuw hebben geprobeerd met Bestia. Een pikant hoogtepunt zou het feit zijn dat ze hiervoor op zijn beurt hetzelfde lichaam zouden moeten gebruiken.

Persoonlijke momenten: Johnny’s periodieke opmerkingen voegen humor en filosofische gedachten toe aan het gamingproces, waardoor het meer verzadigd en divers wordt. Spelers lijken dieper om de psychologische en morele aspecten van de persoonlijkheid van VI en Johnny te verkennen.

We gaan naar de laatste in mijn symbolische top van het derde hypothetische einde:

3. VI stemt in met het aanbod van kalme werk van kantoor met Reed.

Dit einde biedt een radicale afwijking van de gebruikelijke levensstijl V:

Nieuw leven zonder implantaten: VI moet hun implantaten verlaten (of liever, om te verzoenen met de onmogelijkheid van hun verder gebruik) en een gewoon leven op kantoor leiden. Dit roept vragen op over hoe een persoon die gewend is aan het leven is met hoge snelheden en hoge tarieven zich aanpassen aan een langzamer, saai en voorspelbaar bestaan.

Werk met Reed: VI en Reed worden collega’s, die samenwerken op kantoor. Dit kan leiden tot interessante interacties, waar ze bedrijfsproblemen oplossen en deelnemen aan de intriges van het kantoorbeleid. Dit scenario kan veel plotlijnen hebben geassocieerd met interne conflicten en ethische dilemma’s. Misschien zou het zelfs genoeg zijn voor mini -DLC’s met vreedzame missies zonder gevechten, maar met een overvloed aan vertakte dialogen.

Invloed op Night City: Zelfs het leven van de huurling achterlaten, zou VI zich nog steeds bewust zijn van de gebeurtenissen in Night City. Misschien zouden oude vrienden en vijanden op zoek zijn naar VI, wat zou leiden tot interessante vergaderingen en beproevingen.

Persoonlijke ontwikkeling: Vee zou een nieuwe levensreis kunnen vinden, relaties ontwikkelen met collega’s, deelnemen aan liefdadigheidsprojecten of zelfs nieuwe hobby’s gevonden, waar ik nog niet eerder aan had gedacht. Dit kan de andere kant van Night City laten zien, minder bekend en minder gevaarlijk, maar nog steeds gevuld met zijn unieke uitdagingen. Welkom in het leven van gewone gewone mensen – zoals ik zou zeggen Nevelig.

Elk van deze uitgevonden vermeende eindes zou diepte en diversiteit aan de wereld toevoegen Cyberpunk 2077, Spelers de mogelijkheid geven om nieuwe aspecten van het leven te verkennen V En Johnny, En ook Nachtstad.

Mijn eindes

Nou, nu, zoals beloofd, zal ik je vertellen wat er in eindigt Cyberpanke Ik heb het zelf. T.Naar. Gedurende het spel ontwikkelde ik actief relaties met Panama, Toen besloot ik bij een sleutelvork om haar te bellen. Als gevolg hiervan, zij zelf en de hele clan Aldekaide Ze haastten zich meteen om me te helpen. Helaas leidde dit tot een aantal doden van een aantal goede karakters.

Er was zelfs een punt waar ik bijna mijn beslissing had betreur. Toen hij ermee vocht Adam Smesher Hij sloeg Panama, En ze viel. Even dacht ik dat ik dood was. Het deed pijn. Maar gelukkig, Panama Niet gewond.

Trouwens, over Susher. Een beetje teleurgesteld hoe slecht dit personage in het spel werd bekendgemaakt. Je komt hem de hele tijd letterlijk een paar keer tegen. Zijn lot wordt niet volledig begrepen, zijn levenspad en motivatie. Een soort karikaturale schurkachtige schurk voor show. Meer waargenomen als een decoratief legendarisch “horrorverhaal”. Maar haal hem helemaal uit het spel – er is absoluut niets veranderd. Spaar het aan het einde of eindigen – heeft ook geen gevolgen. Ik zal aannemen dat het in de bron (bordspel) een belangrijkere rol speelt en beter wordt onthuld. Maar specifiek in Cyberpanke 2077 Zijn rol en betekenis is zeer twijfelachtig.

Maar ik werd afgeleid. Terugkerend naar mijn einde – uiteindelijk ben ik klaar met Susher (want hij gedroeg zich heel slecht), en met het laatste gesprek met Alt Ik besloot te vertrekken Johnny in cyberspace (laat hem daar verder gaan Alt De relatie zelf komt erachter als wensen), en het lichaam wordt geretourneerd V – Nou, tenminste voor de tijd dat hij uiteindelijk voor het leven bleef, gezien de schade aan het DNA van het werk van de biochip.

Alt, kom op je, schat, ga dan om met je voormalige boer, jezelf, jezelf, zonder een ensemble.

Wat betreft DLC Spookachtige vrijheid, dan met Soja Alles bleek mij als volgt. Ik heb eerst heel erg sympathiseerd met haar en probeerde te helpen. Zelfs samengevoegd Rida voor haar, zonder haar te worden hacken in een moment met een neuromotor. Maar het werd al snel duidelijk dat ze vanaf het allereerste begin wist dat ‘medicijnen’ voor slechts één genoeg zouden zijn en logen V. Kortom, ik was beledigd. Ik belde Riet en lekte het op dat moment. Maar het lijkt erop dat ze uiteindelijk in deze situatie in leven is gebleven.

Nadat ik het einde hierboven had ontvangen, besloot ik om naar een ander alternatief te kijken – ik heb de SEV geladen voor de laatste hoofdzoektocht en belde Riet – Ik besloot om te proberen hulp te accepteren Fru. VI is genezen, maar verliest de mogelijkheid om implantaten te gebruiken, bovendien besteedt het 2 jaar in coma. Bijna iedereen vergeet hem. Zelfs Panama Hij neemt de telefoon niet op. Alleen een ripper Victor Ik heb geprobeerd het probleem met implantaten op te lossen, maar kon dat niet. Zonder implantaten V Hetzelfde is niet hetzelfde … zelfs een soort punks op de hoed geperst. Zo’n hopeloosheid wordt aan het einde gevoeld. Tenzij de laatste oprechte dialoog met Nevelig – Ray of Hope.

Book Now